Impressions – Démo de Sonic Lost World

Si la Japan Expo a été l’occasion de rencontrer des amis twittos, de baver dans les très nombreuses boutiques, de déguster des mets japonais et j’en passe… cet événement a aussi été l’occasion pour moi de tester quelques jeux en avant-première, mais les stands finalement trop remplis j’ai dû restreindre mon choix à deux des jeux qui m’intéressent le plus, à savoir Saints Row 4 et Sonic Lost World sur Wii U dont je vais vous parler.

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Sonic Lost World : pourquoi le trailer n’augure que du bon !

Vous le savez: faire de l’actu ici c’est pas trop mon truc mais là c’est tellement énorme qu’il fallait que j’en parle: IGN vient tout juste de dévoiler le premier trailer de Sonic Lost World, un nouveau titre récemment annoncé et prévu en exclusivité pour la Wii U et la 3DS dans le cadre du partenariat entre SEGA et Nintendo. Jusqu’alors on avait pour seule info une image, et en grand fanboy j’étais impatient d’en savoir plus, de voir un trailer et que dire si ce n’est qu’il est tout simplement énormissime !

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Aperçu – Démo de Ryu Ga Gotoku 5 / Yakuza 5

Comme certains d’entre vous le savent, s’il y a bien une licence de SEGA que je surkiffe en dehors de Sonic c’est bien celle des Ryu Ga Gotoku – ou Yakuza chez nous – que j’ai découvert il y a maintenant 5 ans. Et si je vous en parle maintenant c’est qu’en cette fin d’année 2012, les fans japonais auront le droit à non seulement un portage HD réunissant les deux premiers épisodes PS2 mais aussi a un 5ème opus dont la sortie est prévue pour le 6 décembre. Et qui dit sortie imminente dit démo sur le PSN japonais, une démo que j’ai pu tester et qui n’augure que du bon !

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Test – Sonic & All Stars Racing Transformed ! (PS3)

Le dernier titre développé par Sumo Digital et édité par SEGA, Sonic & All Stars Racing Transformed est sorti hier sur Playstation 3, XBOX 360 ainsi que sur 3DS et ayant pu doser le jeu en avance, c’est dès aujourd’hui que je vous propose mon avis sur ce jeu de course. Mario Kart aurait-il enfin trouvé un concurrent à sa hauteur ? Il se pourrait bien que oui.

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Achats/Arrivages – Quelques arrivages qui ont ensoleillé mon samedi !

Je sais que je vous ai déjà fait un billet consacré à mes achats d’été cette semaine mais cet après-midi, j’ai eu deux petits arrivages vraiment cools qu’il fallait que je vous montre de suite. Au programme : du retrogaming et de jolies illustrations, je suis tout joie !

On attaque d’abord par un jeu que j’attendais avec énormément d’impatience puisqu’il s’agit de Sonic 3 sur Megadrive, une perle made by SEGA que je cherchais depuis très très longtemps et qui est enfin mien et ceux grâce à mes amis de la boutique Mylo and Chibi qui me l’ont très gentiment mis de côté pendant un bon moment – c’est ça quand on dépense trop pendant les vacances – et je leur en suis super reconnaissant.

Et comme si c’était pas assez j’ai eu le jeu en vraiment bon état et complet pour pratiquement peanuts: 22€ – avec un p’tit mot d’amour mais chuuut ! – sachant que les prix de ce jeu varient de 15-20€ en loose à cher pour les voleurs de la baie et autres marketplaces. J’suis vraiment très satisfait de mon achat, ça faisait déjà un bon moment que je voulais passer un achat sur leur boutique en ligne et là j’avais une belle occasion de le faire.

Bref j’en profite pour vous inviter fortement à fureter sur leur boutique et à rejoindre leur page Facebook parce que Tomy et Benjy sont vraiment sympathiques, passionnés et pis des boutiques retro comme ça, ça courre pas les rues. J’vous kiffe les gars !

 

Et comme une bonne surprise n’arrive jamais seule, j’ai reçu une enveloppe dont le contenu était plus que sympathique puisqu’il s’agissait de cartes postales illustrées que j’avais gagné sur la page Facebook de Raynart.

Que dire d’autres si ce n’est que les cartes postales sont tout simplement plus magnifiques les unes que les autres – mes photos ne leur rendent pas du tout justice – et je pense qu’elles feront une très belle décoration pour mon étagère à mangas. En tout cas, une fois encore je vous invite à visiter le site de Raynart et découvrir cet artiste qui est plein de talent – d’ailleurs attendez-vous à revoir ce nom très bientôt pour un article spécial.

Coup de cœur JV – Yakuza 4 (PS3)

S’il y a bien une licence qui ne m’a jamais déçu jusqu’à présent, c’est bien celle des Yakuza – ou Ryu Ga Gotoku en VO – dont le 5ème épisode est prévu pour cette fin d’année 2012 au Japon qu’il me tarde d’essayer, en attendant je vous propose de découvrir le 4ème opus de la licence de SEGA sur Playstation 3 sorti en mars 2011 qui a été un véritable coup de cœur et un titre dont je voulais vous parler depuis déjà quelques mois et c’est maintenant chose faite.

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Top 20 des pubs de jeux vidéo (2/2)

On parle très souvent de jeux vidéos, de livres ou de films avec beaucoup de nostalgie mais jamais des publicités à la télé, ces pubs que l’on cherche à éviter de nos jours mais qui pourtant nous faisaient rêver dans le passé. Ces pubs du passé ont gardé aujourd’hui une certaine saveur et l’on prend un petit plaisir à les regarder, c’est pourquoi je vous ai proposé un nouveau Top consacré aux publicités pour jeux vidéo. Et après le bonus stage de la semaine dernière, on s’attaque justement aujourd’hui à la seconde partie et dernière partie de ma sélection avec les 10 premières pubs.

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Test – K-ON! Houkago Live!! HD ver. (PS3)

Entre deux parties d’Okami Den, me voilà enfin décidé à vous proposer le test d’un jeu dont je vous ai parlé à plusieurs reprises sur le blog car aujourd’hui je vous propose mes impressions sur K-ON! Houkago Live!! HD ver. – vive les noms à rallonge – sur PS3, un jeu de rythme développé et édité par SEGA et qui n’est tout autre qu’un portage HD de la version PSP du titre sortie en 2010.

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Double Test – Sonic Generations (PS3 vs 3DS)

Je vous propose aujourd’hui une critique d’un jeu que j’avais particulièrement attendu – étant un très grand fan de Sonic – et il s’agit de Sonic Generations, un jeu SEGA donc sorti en novembre dernier pour fêter les 20 ans du hérisson bleu supersonique. Ayant récemment acheté et terminé la version 3DS, j’me suis dit que ça pourrait être sympa de faire d’une pierre deux coups : vous présenter et de comparer les deux versions du jeu (console et portable) dans ce double-test.

 

 

La version PS3, bel hommage

Sonic Generations au-delà de son aspect hommage, était voulu par la Sonic Team comme étant l’épisode qui réunirait enfin les fans des opus 16-bits et les fans des opus 3D, pari réussi ? Je n’en suis pas si sûr pour le coup, certes le fait de redécouvrir des niveaux en 2D et 3D avec le changement de gameplay qui s’en suit est pour moi une très très bonne idée sur le papier mais j’ai beau être un fanboy, je dois tout de même reconnaître que le gameplay pêche un peu.

Pour les phases en 3D on a le droit à un gameplay inauguré dans Sonic Unleashed qui reste inchangé et dont on retrouve les forces et les faiblesses : à savoir une vitesse hallucinante et complètement grisante avec quelques éléments de gameplay sympa comme le homing attack et le spin dash bien évidemment mais aussi les straffes (pas de côté), le grind et les dérapages mais le tout est servi par une maniabilité pas géniale avec un Sonic vraiment hard à diriger – une fois qu’il est lancé comme une fusée, c’est même pas la peine d’essayer, à moins de straffer vous serez très souvent collé soit à gauche, soit à droite de l’écran. Concernant les phases en 2D, je dirais qu’elles sont plutôt bonnes même si la physique me dérange un peu, elle est pas mauvaise hein mais j’ai vraiment l’impression que les développeurs n’ont pas réussi à véritablement retranscrire les sensations de jeu proposées dans les opus Megadrive et ça c’est vraiment dommage, d’autant que le même constat s’impose pour Sonic 4 Episode II sorti cette année.

 

Je ne parlerai pas du scénario quasi-inexistant qui ne sert finalement qu’à donner un prétexte à cet hommage, par contre au niveau de la réalisation artistique c’est du tout bon ! Tout d’abord, il faut dire que le jeu est visuellement très agréable avec des environnements que l’on prend plaisir à redécouvrir dans une nouvelle dimension M’enfin le level design reste quand même très soigné et fouillé avec des backgrounds bien détaillés.

Au niveau de la bande-son rien à dire, on retrouve tous les grands themes d’antan remastérisés avec aussi une version remixée pour les niveaux, une sélection qui saura ravir tous les fans du hérisson bleu et surtout je tiens à souligner que pour la première fois dans la licence on a enfin le droit à un doublage français (!) – qui je pense doit être en grande partie le même que pour Sonic X – et même s’il n’est pas extraordinaire, reste sympa (j’aime bien la voix française de Knuckles).

Je conclurai enfin par le contenu en lui-même : même si le choix des niveaux n’est pas toujours pertinent et qu’on a un peu de redite – on avait assez avec City Escape, il était p’têt pas nécessaire de nous mettre Speed Highway et encore moins Crisis City – on a tout de même une bonne petite sélection de 9 niveaux (de deux acts chacun)  avec aussi 3 boss principaux – mention au Death Egg Robot – et 3 boss « rivaux » bien classes. Alors évidemment je regrette que certains niveaux et boss emblématiques ne soient pas là – SEGA voilà une bonne occasion de nous faire des DLC ! – et que pour le coup ça nous donne une durée de vie plutôt moyenne mais c’est sans compter sur tout le contenu annexe vraiment sympathique car on trouve des modes online mais aussi pas mal d’illustrations et de musiques à débloquer en récoltant tous les rings étoilés et en accomplissant les nombreux défis spéciaux qui vous invitent à accomplir différentes missions telles que « arriver à la fin du niveau avec Knuckles » ou « réussir à atteindre l’arrivée en utilisant Amy », etc. A savoir aussi qu’il y a une boutique in-game dans laquelle vous pouvez acheter de nouvelles compétences mais aussi une « manette megadrive » qui vous permet tout bonnement de jouer à la version complète de Sonic The Hedgehog, un p’tit cadeau pertinent et vraiment classe de la part de la Sonic Team.

 

La version 3DS, version du pauvre ?

Lorsque l’on lance la version 3DS on a le droit à une ribambelle de petites déceptions qui s’accumulent et viennent nous montrer qu’on joue réellement à une version inférieure du titre : un menu tout ce qu’il y a de plus classique vient remplacer le hub, les cinématiques ont toutes étés remplacées par des dialogues textuels à la Sonic Rush avec même une absence de doublage – on a simplement le droit à des « hey! » et « salut! » – et le jeu se retrouve aussi amputé de 2 niveaux.

Et tout ça n’est rien comparé au gameplay de cet épisode 3DS qui vient tout simplement donner un gros coup de tronçonneuse à l’originalité de Sonic Generations car si on a aussi le droit ici à un jeu alternant séquences avec Modern Sonic et séquences avec Classic, le gameplay reste lui identique pour les deux : à savoir de la plateforme 2D. Seuls certains plans en vue 3D et l’absence de boost pour Classic Sonic viennent distinguer les deux modes car on a rapidement le droit à une petite aberration : Classic Sonic gagne rapidement le homing attack, l’aptitude qui n’a absolument rien à faire dans l’ère classique.

 

Enfin le jeu n’est pas non plus une daube pour autant. Il a le mérite de proposer des niveaux, des ennemis et des boss différents… de quoi faire plaisir aux fans qui n’ont pas vu leur niveau préféré dans la version console – j’étais bien content de retrouver Mushroom Hill de Sonic & Knuckles. Et contrairement à la version console où l’on récupérait les émeraudes en battant les boss, ici on les chope dans des special stages similaires à ceux de Sonic Heroes ce qui est un ajout bienvenu.

Et puisque l’on est dans une version 3DS, on a aussi le droit à un mode VS en local et un mode streetpass permettant de s’échanger des cartes de visites customisable où l’on indique son jeu Sonic préféré, ses rangs sur chaque niveaux, etc. Sinon on retrouve aussi les bonus à débloquer (images, figurines & musiques) dans des missions comme dans la version console sauf qu’ici les bonus sont différents – merci d’avoir pensé aux gens qui ont acheté les deux versions – et que si on à la flemme de compléter les missions pour les débloquer, on peut tout simplement les acheter avec des pièces de jeu 3DS – comme quoi elles ne servent pas qu’à Mii en péril.

 

Le mot de la fin

Pour conclure je dirais que malgré les problèmes de gameplay qu’il traîne et sa durée de vie faiblarde à première vue – pitié faites-nous des DLC -, Sonic Generations demeure un bon jeu et un joli cadeau d’anniversaire pour notre hérisson bleu préféré. Après si vous ne deviez en choisir qu’une version je vous conseillerais fortement de prendre la version console de salon qui est nettement supérieure en tout point à la version portable, néanmoins sachant que vous pouvez trouver la version 3DS aux alentour de 15€ neuf, si vous êtes fan du hérisson bleu et que vous pouvez vous le permettre, n’hésitez pas non plus à le prendre aussi car il reste tout de même sympa à jouer – et c’est un bon moyen pour les plus jeunes d’avoir un aperçu de l’âge d’or de Sonic.

Arrivage – K-ON! Houkago Live !! HD Remastered ver. (PS3)

Comme je vous l’avais dit dans un précédent article, j’ai précommandé K-ON! Houkago Live !! HD ver. sur PS3 chez Nin-nin Game et après deux semaines d’attente – c’est ça quand on est radin -, il est enfin arrivé à la maison jeudi dernier. Un p’tit article « arrivage » s’impose donc avant un véritable test qui devrait arriver dans la semaine prochaine j’pense.

 

 

Avant de commencer, je tiens à saluer la qualité de Nin-nin Game qui en plus de proposer des jeux à des prix pas trop dégueux – leur prix pour K-ON était le moins cher sur la toile, s’occupent bien de leurs clients en leur évitant la douane et en ajoutant toujours un petit quelque-chose avec leur commande : pour moi c’était un flyer promotionnel du jeu Strike Witches qui va bientôt sortir sur le PSN japonais, mais je sais qu’un pote qui a commandé plusieurs fois chez eux à eu des mini-magazines ou encore un gashapon One-Piece. Franchement classe comme boutique ! 😀

 

 

Bref, j’ai pu trouver dans mon colis le flyer promotionnel de Strike Witches et donc la boîte du jeu bien protégée par du papier-bulle qui une fois enlevé m’a permis d’admirer la jolie jaquette colorée du jeu visuellement agréable et collant parfaitement à l’esprit du manga et de l’anime ( avec une jolie mention « JAPAN ONLY » à l’arrière, quand je vous disais que les japonais nous snobent… =A= ).

Même constat pour le manuel très joli et bien fourni que j’ai pris plaisir à feuilleter – faut dire que les manuels européens deviennent de plus en plus moche avec leurs pages en noir et blanc sous prétexte qu’il s’agit de protéger l’environnement, j’veux bien comprendre cette noble cause mais faut pas non plus nous prendre pour des abrutis parce que vos manuels de 4 pages qui expliquent rien du tout, moi j’appelle ça du gaspillage messieurs les éditeurs ! D’ailleurs le format du manuel m’a un peu surpris, il est aussi grand que les manuels européens mais moins large, ce qui fait qu’il a plus un format livre qu’autre-chose…… Technique de meublement #1 : le commentaire inutile ! >:O

 

 

Sinon dans la boîte il y avait encore un autre flyer promotionnel sympatoche et surprise ! Il y avait aussi six stickers plastiques à l’effigie des héroïnes du jeu, j’étais bien content de voir ça d’autant plus qu’il me semble que c’est un bonus exclusif aux premiers jeux tirés enfin j’risque sûrement pas de les utiliser mais ça fait toujours plaisir de les avoir quand on est fan.

 

 

Et c’est tout pour cet arrivage, j’peux vous dire pour l’instant que je ne regrette pas du tout cet achat parce que le jeu propose une OST vraiment sympa et un gameplay amusant, enfin j’vous en reparlerai plus en détail dans le test~! 🙂